Follow Us

Headline

Kategori

Agama Islam (2) Bahasa Indonesia (25) Debian (2) Fisika (1) Geografi (3) IPA (6) IPS (5) Kumpulan Contoh (15) KWU (2) Makalah (5) Materi TKJ (39) Mikrotik (4) Pemrograman Web (1) Penjas (2) PKN (7) Puisi (12) Seni Budaya (11) Tutorial (13)

Berita Terbaru

Berita Utama

Bola

Berita Pilihan

ShowBiz

Bisnis

Asian Games 2018

CPNS 2018

Liputan9

Liputan9
Liputan9

Advertisement

Masukkan iklan banner 300 X 600px di sini

Advertisement

Masukkan iklan banner 300 X 250px di sini

MAKALAH TENTANG PEMOGRAMAN WEB 1

Petunjuk :
Atur Kertas A4, Margin atas, bawah, kiri kanan, 3,3,4,3 spasi 1,5 after before 0, ukuran huruf 12.. enjoy.....



KATA PENGANTAR

Segala puji dan syukur bagi Allah SWT yang telah memberikan kemampuan, kekuatan, serta keberkahan baik waktu, tenaga, maupun pikiran kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan makalah yang berjudul “Pemograman Web 1”
Dalam penyusunan makalah ini, penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada buku buku tentang komputer dan website tentang komputer yang telah diberikan kemudahan kepada penulis dalam pengerjaan makalah ini.
Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan pada penulisan makalah ini. Maka dari itu, saran dan kritik yang membangun sangat penulis harapkan dari pembaca sekalian. Penulis berharap semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi siapa saja yang membacanya.

Pringsewu, 23 Juli 2016
Penulis




DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL......................................................................................................................   i
KATA PENGANTAR...................................................................................................................   ii
DAFTAR ISI....................................................................................................................................   iii
BAB I PENDAHULUAN
          1.1 Latar Belakang........................................................................................................   1
1.2 Rumusan Masalah................................................................................................   1
1.3 Maksud dan Tujuan.............................................................................................   2
1.4 Metode Pengumpulan Data............................................................................   2
1.5 Sistematika Penulisan.........................................................................................   3

BAB II PEMBAHASAN
2.1 Dasar Pemrograman Web..............................................................................   4
2.2 Web Programming ASP....................................................................................   5
2.3 Dasar-Dasar ASP...................................................................................................   6
2.4 Penyimpanan Informasi...................................................................................   7
2.5 ActiveX Data Object (ADO)..............................................................................   10
2.6 Jenis-Jenis Web Dan Fungsinya...................................................................   11
2.7 Dasar-Dasar Html Meliputi Syntax Yang Digunakan......................   14

BAB III PENUTUP
3.1 Kesimpulan...............................................................................................................   20
3.1 Saran.............................................................................................................................   20

DAFTAR PUSTAKA


BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang
Teknologi semakin hari semakin berkembang. Salah satunya teknologi informasi, banyak sekali bidang yang memanfaatkan teknologi Informasi. Tuntutan kebutuhan akan informasi dan penggunaan komputer yang semakin banyak mendorong terbentuknya sebuah jaringan komputer yang mampu melayani berbagai kebutuhan tertentu.
Jaringan komputer kita kenal dengan nama internet. Internet bisa diakses dan dimanfaatkan untuk berbagai keperluan, oleh siapa saja dan dimana saja, kapanpun kita mau menggunakannya.Salah satunya adalah web, yang mampu menyediakan informasi dalam bentuk teks, gambar, suara maupun gambar bergerak. Dengan kemampuan sepeti ini, web menjadi sangat terkenal dan perkembangannya sangatlah pesat.
Dengan terus berkembangnya roda perkembangan teknologi, web berkembang menjadi alat bantu yang tidak hanya mampu menyediakan informasi, namun juga mampu untuk mengolah informasi. Proses pengolahan informasi dengan memanfaatkan teknologi web menyebabkan web menjadi media yang dinamis. Hal ini membutuhkan sarana teknis yang yang menentukan. Sarana tersebut banyak bergantung pada penggunaan perangkat lunak yang kuat, aman, terpercaya, dan cepat.
Pada kesempatan ini penulis akan membahas tentang bahasa pemrograman HTML sebagai salah satu perangkat lunak yang turut menentukan dapat digunakannya media web sebagai media pengolah informasi.

1.2 Rumusan Masalah
Makalah ini merumuskan beberapa permasalahan sebagai berikut :
1.      Apakah Web dan HTML itu?
2.      Apa Fungsi HTML?
3.      Bagaimana struktur pada halaman HTML?

1.3 Maksud dan Tujuan
Maksud dari penyusunan tugas ini adalah untuk memenuhi dan melengkapi salah satu tugas mata kuliah Pemrograman Terstruktur di Bina Sarana Informatika. Sedangkan tujuan dari penulisan tugas ini adalah:
1.      Menerapkan teori yang didapat selama belajar di Bina Sarana Informatika.
2.      Mengembangkan kreativitas dan wawasan penulis.
3.      Memberikan uraian tentang pemrograman HTML secara lebih terperinci.

1.4 Metode Pengumpulan Data
Untuk memperoleh data yang diperlukan dalam penyusunan tugas ini, penulis menggunakan Metode Browsing Internet, yaitu metode yang dilakukan dengan browsing atau membaca atau mencari referensi-referensi yang berkaitan dengan masalah yang dibahas dalam tugas ini di internet.

1.5 Sistematika Penulisan
Untuk memudahkan pembaca dalam mempelajari dan mengetahui isi makalah ini, penulis memberikan uraian singkat mengenai gambaran pada masing-masing bab melalui sistematika penulisan yaitu :

BAB I PENDAHULUAN
Dalam bab ini, penulis menguraikan tentang latar belakang penulisan, rumusan masalah, ruang lingkup, maksud dan tujuan serta metode-metode yang digunakan dalam pengumpulan data untuk menyusun tugas ini. Selain itu, penulis juga menguraikan mengenai sistematika penulisan.


BAB II PEMBAHASAN
Pada bab ini, penulis menguraikan tentang materi-materi yang akan dibahas karena bab ini merupakan bab utama dari makalah ini. Dalam bab ini penulis menguraikan tentang pengertian HTML, fungsi HTML, struktur HTML dan pengaturan pada halaman HTML.

BAB III PENUTUP
Dalam bab ini, penulis menguraikan tentang kesimpulan-kesimpulan dari masalah yang dibahas serta saran-saran yang penulis ajukan guna perbaikan selanjutnya.





BAB II
PEMBAHASAN

2.1 Dasar Pemrograman Web
Pastilah kita pernah mengunjungi suatu situs yang sangat berkesan, misalnya dari sisi layout dan desainnya atau dari sisi interaktifnya, seperti bhinneka.com, amazon.com, ebay.com, dan lain-lain. Pastilah kita pernah mengisikan sesuatu pada sebuah situs baik itu sebuah buku tamu, polling, email dan lain-lain. Lalu kita juga dapat melihat pada halaman tersebut seperti tanggal saat ini, jam, dan jumlah pengunjung yang telah melihat situs tersebut.
Sebelum kita meranjak ke materi lainnya, ada baiknya kita mengeri dahulu cara kerja Internet dalam hal ini konsep client server dan peer to peer. Kita tidak usah membicarakan bagaimana data berjalan dan sampai ketujuan dengan melewati berbagai perangkat-perangkat jaringan computer karena tidak akan habis dibahas dalam satu bab.
Konsep client server adalah koneksi dan komunikasi yang dilakukan dua computer dimana satu sisi bertindak sebagai klien dan sisi lain sebagai server, server hanya melayani permitaan klien dank lien mengirimkan atau meminta suatu prose pada server. Sedangkan peer to peer adalah konsep teknologi dimana antara kedua sisi tersebut menjadi kabur, satu sisi computer tersebut bisa berupa client dengan meminta suatu layanan ke server dan sisi lain computer tersebut bisa berupa server dengan menerima proses permintaan dari client.
Web dibuat dengan suatu bahasa pengkodean HTML, agar dapat interaktif maka seorang web development membuat suatu pemrograman agar dapat interaksi antara pengunjung dan situs tersebut, ada banyak bahasa yang dapat digunakan seperti ASP, PHP, Javascript, dan lain-lain.
Contohnya pada saat kita masuk ke situs tertentu, terdapat hit counter, jam, dan bukutamu, dan halaman polling. Lalu pertanyaan dasar gimana kita membuat ini, apakah bisa diwujudkan dengan hanya menggunakan HTML, atau butuh suatu script lain untuk mewujudkannya. Jawabannya dengan kode HTML ini bisa diwujudkan dengan sangat sederhana dan terbatas kemampuannya.

2.2 Web Programming ASP
ASP diperkenalkan ke dunia pertama kali oleh Microsoft pada tanggal 16 Juli 1996, dan diberi nama kode Denali. Beta version dirilis pada bulan November 1996, dan akhirnya ASP Version 1.0 secara resmi dipasarkan ke publik pada tanggal 12 Desember 1996. Microsoft terus mengembangkan ASP.
Kita dapat menggunakan program notepad untuk menuliskan kode-kodenya dan nanti akan dieksekusi oleh browser, namun saat ini ada banyak program untuk editor web seperti dreamweaver yang sangat disukai penulis karena perfomanya. Agar supaya ASP dapat dijalankan dikomputer local maka dibutuhkan suatu webserver localhost seperti IIS (internet information server) atau PWS (Personal web server) yang ada pada cd Windowsnya.
Seperti telah disinggung diawal bahwa pemrograman ASP akan kita ‘sisipkan’ pada kode HTML biasa. ASP merupakan penerjemah VBScript dan Jscript pada web server, sampai saat ini terdapat teknologi terayar Microsoft yaitu ASP.NET yang terintegrasi dalam Microsoft.Net.
Bila VBScript kita gunakan untuk dieksekusi pada server, kita menamakannya ASP dan jika dieksekusi pada klien (browser) maka kita namakan VBScript.
Contoh penulisan pertama ASP
Tag html
<%
Script ASP
%>
Tag html

Contoh penulisan VBScript
Tag html
<script language=VBScript)
Script VBScript
</script>
Tag html

2.3 Dasar-Dasar ASP
a.  Logika Pemrograman
Tipe data digunakan misalnya untuk menyimpan data dan umumnya kita menyimpan data data sebagai variable, variable memiliki nama dan nilai. Nama variable menentukan bagaimana variable itu akan dipanggil dan nilainya merupakan data yang disimpan pada variable tersebut.
Seperti bahasa pemrograman konvensional lainnya, variable kita  deklarasikanterlebih dahulu agar nantinya dapat dieksekusi dan juga akan mempercepat waktu pengeksekusian program.

b.  Variabel
Untuk mendeklarasikan variable, kita menggunakan statemen DIM seperti dibawah ini;
Dim nama_variabel, contohnya :
Dim ilkom
Dim raihan

Setelah melakukan deklarasi barulah kita mengisikan sebuah nilai pada variable tersebut. Untuk mengisinya kita gunakan operator penugasan (assignment operator) seperti :
ilkom = 15
raihan = “nasyedman”
dari variable diatas maka variable stmik akan menyimpan nilai numeric 15 dan variable raihan akan menyimpan string “nasyedman”.
Ada beberapa petunjuk pemberian nama Variabel diantaranya, harus dimulai dengan suatu karakter alpabetik, tidak dapat mengandung titik atau karrakter untuk deklarasi tipe, harus unik dengan jangkauan yang samaa (lihat yang dibawah ini untuk catatan tentang jangkauan, harus berupa 255 karakter atau kurang.

2.4 Penyimpanan Informasi
a.  Object Built In
Seperti yang telah disinggung sebelumnya bahwa dalam VBScript terdapat objek-objek yang dapat digunakan untuk membuat program (object built in),objek-objek tersebut dapat digunakan untuk mengumpulkan data permintaan browser, menyimpan informasi browser, dan lain-lain masih banyak lagi, ada beberapa object built in yang akan kita bahas dalam bagian ini, diataranya;

b.  Input Output
Pastilah kita pernah mengunjungi situs tertentu dan melihat beberapa kotak dialog seperti input nilai, inputkan nama, dan lain-lain seperti di VB. Mekanisme ini digunakan untuk berkomunikasi dengan pengujung dengan menggunakan MsgBox dan InputBox, MsgBox digunakan untuk menampilkan sejumlah pesan kepada pengunjung sedangkan Input Box digunakan untuk memperoleh masukan dari pengunjung

c.  Objek Form
Sebelum kita membicarakan objek pada form, ada beberapa control HTML yang nantinya akan kita gunakan untuk membangun aplikasi dengan ASP. Penggunaan pada tag ini dimulai dengan <input> dan dikuti dengan tag yang akan kita masukan pada sebuah form.

Objek form digunakan untuk berkomunikasi dengan form pada dokumen HTML. Objek ini memiliki suatu metode submit, yang berfungsi untuk mengirimkan form, eventnya yaitu onSubmit. Ada beberapa property dari objek form, yaitu ; Property
Keterangan
Action
Halaman tujuan dari form
Method
Metode request dari form
Encoding
Encoding Form

d. Proses Input Form
Dari contoh sebelumnya telah kita lihat beberapa contoh yang mengandung form. Jika kita perhatikan maka terdapat tag seperti <FORM METHOD = “POST | GET “ ACTION = “NAMEFILE.ASP”
Proses terhadap input dilakukan dengan menggunakan objek Request. Input form tersebut akan ditampung oleh koleksi QueryString dan koleksi Form. Perbedaan menggunakan kedua koleksi ini tergantung pada parameter METHOD dan FORM.
Jika kita perhatikan pada contoh latihan 3.3, dimana pada halaman ‘tampilmahasiswa’ terdapat vardata yang digunakan untuk menampung data yang akan diambil. Misalnya pada halaman ’maha.asp’ data yang menampung nama adalah komponen <INPUT TYPE=text> yang diberi NAME=namamahasiwa.
Maka untuk mengambilnya <%=Request.QueryString ("TxtNama")%>
Sekarang kita masih menggunakan koleksi QueryString namun bedanya metode yang dikirimkan menggunakan POST bukan GET.

Form.asp
<Html>
<Head>
<Title>Daftar Mahasiswa</Title>
</Head>
<Body>
<Form Method="POST" name="form" Action="proses.asp" Name="FrmMahasiswa">
Nama depan <input type="text" name="nama"> <br>
Nama keluarga <input type="text" name="keluarga"> <br>
Umur <input type="text" name="umur"> <br>
<Input Type="hidden" Value="new" Name="status">
<Input Type="submit" Value="Batal" Name="CmdBatal"></TD>
</Form>
</Body>
</Html>
Proses.asp
<Html>
<Head>
<Title>Daftar Mahasiswa</Title>
</Head>
<Body>
hallo, <%=Request.FORM("nama")%>
<%=Request.FORM("keluarga")%><br>
anda saat ini berusia <%=Request.FORM("umur")%> tahun. <br>
<%
if Request.FORM("status") = "new" then
response.write" ini adalah kunjungan pertama anda !"
end if
%>
</body>
<html>
2.5 ActiveX Data Object (ADO)
a. ADO Objek Model
Dalam membuat suatu halaman web belum lengkap rasanya jika kita tidak dapat berinteraksi secara dinamis dengan web yang kita kunjungi, salah satu nilai tambah dari ASP adalah kita dapat membuat script yang kita buat diintegrasikan dengan suatu Database, misalnya Microsoft Access.Visual Foxpro, atau Microsoft SQL Server.
ActiveX Data Object (ADO) adalah komponen yang memungkinkan aplikasi client untuk mengakses dan memanipulasi data pada web server. Identitas program ADO adalah ADODB.
Seperti objek-objek laiinya ADO juga memiliki koleksi, properti dan metode, diantaranya adalah ADO objek Model, Objek Command, Objek Connection, Objek Error, Objek Field, Objek Parameter, Objek Property, Objek Recordset, Metode AddNew, Append, metode delete, metode execute, Properti AbsolutePage, Absoluteposition, dll.

b.  ODBC
Untuk dapat mengakses sumber daya OLE DB, langkah pertama yang harus dilakukan adalah memberitahukan kepada ADO dimana diletakan file sumber database tersebut.
Conection string yang digunakan berbeda-beda tergantung pada sumber data Database yang kita buat.
·         Sumber data Microsoft Access menggunakan OLE Dbnya = Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.4;Data Source= letak file.mdb
·         Microsoft SQL Server = Provider = SQLOLEDB.1;Data Source = letak database server
·         Oracle = Provider = MSDAORA.1;Data Source = letak database pada server
·         Microsoft Indexing service = Provider=MSIDXS.1;Data Source = letak file


Contohnya ;
<%
Set cnn = Server.CreateObject(“ADODB.Connection”)
Cnn.open “Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data
Source=C:\Documents\data.mdb
%>
note : penulisan connection string harus dilakukan dalam satu baris.

Dengan menggunakan ODBC kita akan dapat lebih banyak mendapatkan driver database namun koneksi akan lebih ribet dibandingkan dengan cara OLE DB. Pada setiap versi Windows ODBC dapat diakses di Control Panel.
Perhatikan pada bagian atasnya terdapat beberapa tab, diantaranya ;
·         User DSN : jika digunakan maka user maka hanya komputer tersebut saja yang dapat mengkasesnya
·         System DSN : semua komputer yang memiliki jaringan yang sama maka dapat mengakes sumber data,
·         File DSN : akan memberikan akses multi user terhadap sumber data, serta dapat di transfer dari satiu server ke server lainnya.

2.6 Jenis-Jenis Web Dan Fungsinya
a.  Search engine atau Mesin pencarian
Search engine atau mesin pencarian adalah jenis website yang khusus mengumpulkan daftar website yang ditemukan diinternet dalam database kemudian menampilkan daftar indeks ini berdasarkan kata kunci atau “keywords” yang dicari oleh user. Mayoritas pengguna internet sudah familiar dengan situs search engine untuk mencari informasi yang mereka butuhkan melalui internet. Beberapa contoh search engine antara lain yaitu: Google search, Bing, Yahoo search dan lain-lain.

b.  Web Portal
Web portal adalah situs yang mengumpulkan dan menyediakan indormasi dari berbagai sumber untuk ditampilkan kepada user, jika user tertarik untuk mengetahui informasi yang ada dengan lebih lengkap, user akan diarahkan kesumber yang aslinya. Namun pada umumnya web portal tidak hanya menampilkan informasi dari sumber luar, kadang mereka juga menampilkan informasi-informasi dalam website mereka sendiri. Beberapa contoh web portal adalah yahoo, msn, msnbc.

c. Wiki
Website wiki yang paling terkenal saat ini wikipedia. Website wiki adalah website wiki yang mengizinkan pengunjung untuk ikut menulis dan mengedit artikel yang ada dalam website dengan mengacu pada peraturan-peraturan tertentu. Masing-masing website wiki memilki aturan yang berbeda-beda. Biasanya, meskipun pengunjung bebas untuk menulis dan mngedit artikel di website ini, namun ada sekelompok orang yang bertugas untuk memeriksa konten yang dimuat apakah layak atau tidak untuk website tersebut. Meskipun website ini sering menjadi sumber referensi namun tidak semua informasi yang ada dapat dipercaya 100%.

d. Archiveve site
Archieve site atau situs arsip adalah website yang dibuat mengumpulkan dan menyimpan materi-materi elektronik berupa konten-konten dan halaman-halaman website agar tidak hilang/punah. Contohnya archieve.org.

e.  Social networking/social media
Social media termasuk salah satu fenomena yang luar biasa hingga saat ini, khusunya diwakili oleh Facebook. Situs social networking atau situs pertemanan online adalah situs yang disediakan bagi para membernya untuk bertukar informasi dan media elektronik lainnya seperti foto, musik dan video. Beberapa situs sosial networking yang terkeneal sebelim fenomena facebook dan twitter anata lain Multiply, Friendster dan Myspace. Kemudian bermunculan pula social media untuk berbagi lokasi (FourSquare), social media entertainment (GetGlue) dan amsih banyak lagi.

f.   Forum
Forum termasuk salah satu jenis website yang pernah menjamur diindonesia. Apalagi sejak fenomena KasKus sebagai forum no 1 dan juga website dengan pengunjung terbanyak diindinesia. Ada yang spesifik ada juga ayng bersifat umum, dan dalam forum ini terdapat sub-sub forum berdasarkan kategori-kategori tertentu yang ditetapkan oleh admin. Untuk membangun sebuah forum yang lengkap memnutuhkan waktu yang sangat banyak. Untungnya sudah tersedia software-software pembuat forum yang siap pakai, baik ayng gratis maupun yang berbayar. Software pembuat forum yang terkenal adalah vBulletin, yang digunakan oleh kaskus dan banyak forum-forum internet lainnya.

g. Portal berita dan Informasi
Portal berita dan informasi adalah situs yang memuat berita-berita dan artikel-artikel untuk dibaca pengunjung. Bisa juga berisi opini dan komentar-komentar seputar politik, teknologi dan lain-lain. Situs-situs berita ini sperti layaknya koran, majalah dan buletin online. Konsep dan karakteristik situs berita berbeda-beda sesuai dengan jenis berita dan target pembacanya. Beberapa contoh situs berita adalah detik, kompas dan cosmopolitan.

h.  Social bookmarking
Social bookmarking adalah situs yang mengijinkan user untuk memasukkan informasi atau sumber informasi artikel-artikel untuk dibaca atau di-rating dan dikomentari oleh user lainnya. Situs jenis ini sering digunakan oleh pemilik situs berita, blog dan situs-situs lainnya untuk mempromosikan konten situs mereka. Beberapa situs social bookmarking yang terkenal adalah Lintas berita, Digg dan stumbleupon
  
i.   Media sharing
Situs ini khusus disediakan bagi user untuk mengupload media-media elektronik seperti gambar, musik dan video agar dapat dilihat dan didownload oleh pengunjung lain. Contohnya yaitu Youtube, Flickr, Imageshack.

j.   Cloud
Situs jenis cloud ini adalah pengembangan dari situs media sharing dimana situs ini memberikan fasilitas penyimpanan file sekaligus berbagi file bagi anggotanya dengan fitur canggih sinkronisasi file, dimana pengguna dapat melakukan sinkronisasi otomatis file-file tertentu dikomputer atau gadget mereka dengan cloud server tanpa perlu melakukan upload file manual. Beberapa contoh website cloud adalah Dropbox, SkyDrive dan GoogleDrive.

2.7 Dasar-Dasar Html Meliputi Syntax Yang Digunakan
Kelompok Kerja Teknologi Aplikasi Web Hyperteks (Web Hypertext Application Technology Working Group, WHATWG) mulai membuat standar baru ini pada tahun 2004 ketika Konsortium W3C sedang fokus pada pengembangan XHTML 2.0 di masa depan, sementara HTML 4.01 belum pernah diperbarui sejak tahun 2000. Sejak tahun 2009, W3C dan WHATWG bekerja sama dalam pengembangan HTML5 setelah W3C mengakhiri Kelompok Kerja Pengembangan XHTML 2.0.
Meskipun HTML5 telah dikenal luas oleh para pengembang web sejak lama, HTML5 baru mencuat pada April 2010 setelah CEO Apple Inc., Steve Jobs, mengatakan bahwa dengan pengembangan HTML5, "Adobe Flash sudah tidak dibutuhkan lagi untuk menyaksikan video atau menyaksikan konten apapun di web."
a.  Struktur dasar HTML5
Secara umum Web dokumen terdiri dari menjadi dua elemen ataupun section yaitu head dan body, kedua elemen tersebut dipisahkan oleh beberapa tag. pola dasar HTML dibawah ini
<html>
<head> “Informasi Tentang Dokumen HTML” </head>
 <body> “Informasi yang akan ditampilkan dalam web Browser” </body>
</html>

Dari pola diatas dapat digambarkan adanya sebuah dokumen HTML mulai dari tag pembuka <html> sampai tag penutup </html>, sedangkan isi dari dokumen html tersebut adalah dua buah elemen atau section yaitu:
1)     “HEAD” yang dimulai dari tag pembukanya <head> sampai tag penutup head </head>, Pada elemen ini biasanya berisikan:
·         Title, merupakan judul dokumen
·         Meta tag, informasi yang akan diberikan oleh pengunjung tentang isi halaman web. Dalam Meta Tag dapat kita isikan beberapa atribut penjelasan antara lain, Content, Name, URL. Sedangkan dalam atribut tersebut terdapat sebuah value, adapun beberapa value yang dapat kita isikan antara lain abstract, author, copyright, description, distribution, expires, keywords, revist, refresh maupun language
2)     Script java, CSS dan beberapa perintah lain yang nantinya akan diesekusi browser tanpa ditampilkan oleh browser untuk sebagian besar, dengan kata lain pada elemen ini kebanyakan hanya mengatur informasi dan visualisasi web tersebut, untuk elemen keduanya adalah:
·         “BODY” mulai dari tag pembuka <body> sampai tag penutupnya </body> pada elemen ini berisikan informasi dan pengaturannya yang akan ditampilkan dalam browser.
·         Atribut HTML, adapun contoh atributh dan kegunaannya sebagai berikut:
<DFN> untuk menandai sebuah subdefinisi dari daftar ataupun table definisi
<STRONG>, Untuk menandai bagian text ataupun kata dari penting dari sebuah kalimat, paragraph ataupun dokumen
<VAR> untuk menampilkan nama variable
<CITE> Menandai kutipan
<CODE> Menampilakan sebuah kode pemrograman
<EM>  Penekanan sebuah kalimat
<SAMP> untuk membuat contoh ataupun sample didalam sebuah dokumen
<KBD> menandai suatu text dimana text tersebut harus dimasukan oleh user melalui keyboard
<B>  Bold membuat tampilan tebal huruf, kata ataupun kalimat
<I>  Italic membuat tampilan miring
<U>  Underline membuat tampilan garis bawah
<TT>  Membuat tampilan jenis huruf menyerupai huruf mesin ketik
<STRIKE> membuat garis tengah pada sebuah kalimat
<BIG> memperbesar ukuran huruf
<SMALL> memperkecil ukuran huruf
<SUP> menampilkan superscript
<SUB> menampilkan subscript
<FONT> merupakan sebuah pengaturan huruf, kata ataupun kalimat bahkan paragraph di mana dalam atribut ini terdapat value yang mengatur tampilan huruf tersebut seperti color.
Size, style dan lainnya
<P>  Paragrah untuk membuat sebuah paragraph
<BR>  Line break berfungsi untuk mengganti baris
<H1>,<H2>,<H3>,<H4>,<H5>,<H6> merupakan sebuah header dimana dari keenam jenis tersebut mempunyai perbedaan ketebalan dan ukuran huruf
<PRE> Preformatted Text berfungsi menampilkan text apa adanya
<CENTER> membuat sebuah text berada di posisi tengah
<LEFT> membuat sebuah text berada di posisi kiri
<RIGHT> membuat sebuah text berada di posisi kanan
<Basefont size=”pixel”> mengubah ukuran sebuah huruf
<HR>  Horizontal rule berfungsi untuk membuat garis bawah
<OL>  membuat penomoran pada daftar
<UL>  Membuat sebuah tanda pada daftarA. Sejarah HTML5

Kelompok Kerja Teknologi Aplikasi Web Hyperteks (Web Hypertext Application Technology Working Group, WHATWG) mulai membuat standar baru ini pada tahun 2004 ketika Konsortium W3C sedang fokus pada pengembangan XHTML 2.0 di masa depan, sementara HTML 4.01 belum pernah diperbarui sejak tahun 2000. Sejak tahun 2009, W3C dan WHATWG bekerja sama dalam pengembangan HTML5 setelah W3C mengakhiri Kelompok Kerja
Meskipun HTML5 telah dikenal luas oleh para pengembang web sejak lama, HTML5 baru mencuat pada April 2010 setelah CEO Apple Inc., Steve Jobs, mengatakan bahwa dengan pengembangan HTML5, "Adobe Flash sudah tidak dibutuhkan lagi untuk menyaksikan video atau menyaksikan konten apapun di web."
Kelompok kerja untuk teknologi aplikasi web hypertext (WHATWG) mulai menspesifikasikan HTML5 pada bulan juni 2004 dengan nama Web Applications 1.0. , hingga pada bulan maret 2010 spesifikasi ini masuk ke bagian draft standar di WHATWG, dan ke dalam bagian pengurusan draft di W3C. Ian Hickson mewakili Google ,Inc menjadi editor HTML5.
Pada tahun 2007 Spesifikasi HTML5 diadopsi sebagai pekerjaan permulaan untuk grup baru yang mengurus HTML di World Wide Web Consorsium (W3C). Grup ini pertama kali mempublikasikan hasil draft pekerjaan pertama mereka pada tanggal 22 januari 2008. Spesifikasi ini berstatus dalam tahap pengerjaan, dan diperkirakan akan tetap demikian selama bertahun-tahun, meskipun sebagian dari HTML5 sudah dalam tahap penyelesaian dan diimplementasikan pada penjelajah web sebelum keseluruhan spesifikasinya mencapai status rekomendasi final.
Berdasarkan pada jadwal kerja W3C, HTML5 diperkirakan menjadi kandidat rekomendasi pada akhir tahun 2010. Namun, publikasi pertama draft HTML 5 meleset selama 8 bulan. Permintaan dokumen terakhir dan tahap kandidat rekomendasi diharapkan dapat dicapai pada tahun 2008, tetapi hingga bulan Juli 2010 HTML 5 masih dalam tahapan draft pengerjaan di W3C. WHATWG telah meminta penyelesaian terakhir untuk HTML5 sejak bulan oktober tahun 2009.
Editor HTML5, Ian Hickson, berharap spesifikasi HTML5 dapat mencapai tahap kandidat rekomendasi pada tahun 2012. Kriteria di W3C agar sebuah spesifikasi dapat berstatus - Direkomendasikan - adalah "yang kedua: 100% selesai dan penerapannya dapat dilakukan pada dua atau lebih sistem yang berbeda". Pada wawancaranya dengan TechRepublic, Hickson memperkirakan hal ini baru akan terjadi pada tahun 2022 atau setelahnya.
Pada HTML 5 diperkenalkan beberapa elemen baru dan atribut yang merefleksikan tipikal penggunaan website modern. Beberapa diantaranya adalah pergantian yang bersifat semantik pada blok yang umum digunakan: yaitu elemen (<div>) dan inline (<span>), sebagai contoh (<span>) (sebagai blok navigasi website) dan <footer> (biasanya dikaitkan pada bagian bawah suatu website atau baris terakhir dari kode html). Banyak elemen lain yang memberikan kegunaan baru melalui antar muka yang telah distandarkan, seperti elemen multimedia <audio> dan <video>.  Beberapa elemen yang telah ditinggalkan juga ditiadakan, termasuk elemen presentasi semata seperti <font> dan <center>, yang sebenarnya dapat dikerjakan menggunakan Cascading Style Sheet (CSS).
Untuk menambah keluwesan pemformatan, pada HTML5 telah dispesifikasikan pengkodean application programming interfaces (APIs).  Antarmuka document object model (DOM) yang ada dikembangkan dan fitur de facto didokumentasikan. Beberapa APIs terbaru pada HTML5 antara lain :
·         Elemen canvas, sebagai mode untuk menggambar object dua dimensi (2D). Lihat spesifikasi 1.0 untuk canvas 2D.
·         Timed media playback
·         Media penyimpanan luring (aplikasi web luring). Lihat Web Storage
·         Penyuntingan dokumen
·         Drag and Drop
·         Cross-document messaging
·         Manajemen sejarah kunjungan penjelajah web
·         Tipe MIME dan penanggung jawab protokol registrasi.

Beberapa teknologi yang juga terkait namun tidak dijadikan bagian dalam spesifikasi HTML5 W3C dan WHATWG HTML5 adalah :
·         Geolocation
·         Web SQL Database, media penyimpanan database lokal.
·         API Database terindeks, mode penyimpanan hierarkis key-value (WebSimpleDB).
·         Web Speech API




BAB III
PENUTUP

3.1 Kesimpulan
ASP diperkenalkan ke dunia pertama kali oleh Microsoft pada tanggal 16 Juli 1996, dan diberi nama kode Denali. ActiveX Data Object (ADO) adalah komponen yang memungkinkan aplikasi client untuk mengakses dan memanipulasi data pada web server. Identitas program ADO adalah ADODB.
Web dokumen terdiri dari menjadi dua elemen ataupun section yaitu head dan body.  HTML5 telah dispesifikasikan pengkodean application programming interfaces (APIs).

3.2 Saran
Dengan adanya pembahasan tentang Web HTML, ini semoga dapat memberikan ilmu dan wawasan kepada pembaca terhadap HTML. Bila ada kekurangan dalam makalah ini baik yang disengaja atau tidak sengaja, maupun kesalahan kata dalam penulisan, mohon maaf sebesar - besarnya.





DAFTAR PUSTAKA

http://kusnulatma.blogspot.co.id/2011/01/dasar-dasar-mempelajari-html.html?m=1
http://www.dunia-online.net/article/mengenal_jenisjenis_website_berdasarkan_fungsinya
http://id.wikipedia.org/wiki/HTML5

http://www.w3schools.com/html/html5_intro.asp

Hosting Unlimited Indonesia
Sebelumnya
« Prev Post
Selanjutnya
Next Post »

3 komentar

Thanks our comment...

Advertisement

Hosting Unlimited Indonesia